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VR Workshops / Talleres de Realidad Virtual

Conviértete en un desarrollador de VR

TechBA-Seattle convoca a las empresas de industrias creativas y desarrolladores de software de entretenimiento a participar en la capacitación a través de talleres en las últimas tecnologías de realidad virtual (VR) enfocado a empresas que busquen extender su mercado y sus ventas.

Actualmente VR es más factible que nunca y te permite explorer nuevas oportunidades de negocio, desde el entrenamiento, productividad, marketing hasta el entretenimiento. Te ofrecemos capacitación en VR para incrementar tus capacidades y que aprendas a dominar la tecnología necesaria para desarrollar experiencias en VR.

A través de los talleres de VR queremos compartir el conocimiento de esta tecnología y asegurarnos que adquieras el aprendizaje para poder aplicarlo en nuevos servicios que pueda ofrecer tu empresa: Conexión, entretenimiento inmersivo, formación empresarial, visualización arquitectónica, extracción de inmersión y muchas posibilidades más.

Si te interesa extender tu mercado a través de servicios en donde apliques VR y deseas aprender a desarrollarla, participa en alguno de nuestros talleres que serán impartidos en otoño de 2016.

Fundamentos Básicos de VR

Descripción: La VR abre la puerta a infinitas posibilidades en el desarrollo de experiencias. En este taller te guiaremos en el aprendizaje y el desarrollo de experiencias de VR excepcionales que cambiarán para siempre la forma de interactuar con las computadoras.

En una gran experiencia de VR, el usuario es capaz de interactuar y consumir información sin la preocupación de tener cinetosis (motion sikness) o sensación de mareo. Sin embargo, en una mala experiencia de VR, el usuario puede tener naúseas y no querrá volver a experimentar la VR. Nuestro objetivo es proporcionar fundamentos sólidos en el diseño de buenas experiencias en VR para los usuarios.

Una vez finalizado el curso, los estudiantes habrán desarrollado una cartera de prototipos de VR para mostrarlo a posibles clientes.

Detalles

Duración: 5 días

Lugar: Ciudad de México

Contenido

  • Desarrollo de experiencias de VR
  • UX en VR
  • Diseño en VR
  • Locomoción en VR
  • Transferencia de aplicaciones a VR

 Requerimientos

Este es un taller de diseño y no de programación. El instructor será capaz de contestar preguntas sobre programación, sin embargo, se espera que los participantes sepan programar y desarrollar con el engine de su preferencia.

 Introducción “Unreal Engine 4”

 Descripción

Aprende a configurar el ambiente para el desarrollo y desarmar el juego de disparos (Shooter Game) proporcionado por Epic Games. Familiarízate con los modelos y las características más importantes de un Unreal Engine.

Detalles

Duración: 5 días

Lugar: Ciudad de México

Contenido

§  Se enseñarán aspectos básicos de Unreal Engine 4. Esto servirá para que decidas continuar con otros talleres más intensivos.

 Requerimientos

Contar con el hardware y software necesario para este taller:

 Hardware

  • Unreal Engine 4 se puede ejecutar en computadoras y laptops aunque su rendimiento se verá limitado.
  • Oculus DK2 (Kit 2 de desarrollo) se proporciona para el Unreal Engine 4 de VR durante el curso o puedes adquirir uno nuevo.
  • Procesador: Quad-core Intel o AMD, 2.5 GHz o más veloz.
  • Memoria: 8GB RAM
  • Videocard: DirectX 11 tarjeta gráfica compatible. Se recomienda GeForce GTX 970 o un modelo superior que tenga el chipset NVidia. Ten en cuenta que la tarjeta  gráfica que elijas es uno de los componentes más importantes para una buena experiencia en VR. Con GTX 970 puedes alcanzar un mínimo de 75 FPS (frames (fotogramas) por segundo), el cual es el mínimo deseado para VR (90 FPS es ideal).
  • Almacenamiento: 500 GB Solid–State-Drive  (no es requerido, pero es recomendable).

Software

Puedes contactarnos en caso de que no estés seguro que licencia adquirir.

  • Sistema Operativo: Windows 7/8/10 64-bit o Mac OS X 10.10.x
  • Licencia: La última versión de Unreal Engine es gratuita. Visita este Link con información  para instalarla.

Introducción para Audio en VR

Descripción

Con todo el énfasis en la óptica de VR y procesamiento visual, poco se ha mencionado sobre la capacidad de audio y el impacto dentro de los entornos virtuales.

  • Imagínate lo que sería estar en entre los miembros de una banda y escuchar cada instrumento en la medida en que te acercas.
  • Cómo sería ser transportado cerca del mar y escuchar cada brizna de viento, el sonido cuando rompen las olas y el sonido de un ave por separado y de forma direccional?
  • Puedes ser mejor en un deporte o actividad a través del reconocimiento de las señales de sonido y patrones al igual que lo harías con los efectos visuales?

‚ÄčEstas preguntas y muchas más nunca han sido contestadas o incluso consideradas antes de que existiera la VR.

La necesidad en la calidad de audio en los juegos, móviles, película y los medios de difusión ha establecido las bases de sonido en VR pero nada nos ha preparado para su atención al detalle de manera transformativa, de inmersión y auténtica que se requerirá para este nuevo paradigma.

En este taller se explorará y analizará la convergencia de estos dos campos increíbles. Conviértete en uno de los primeros estudiantes que están empezando a darse cuenta de su potencial.

Detalles

Duración: 5 días

Lugar: Ciudad de México

 Contenido

  • Valor del audio en VR / introducción al plan de estudio
  • 3D audio vs sonido envolvente vs stereo
  • HRTF (Head-Related Transfer Function) Binaural y Ambisonics
  • Frecuencias, amplitud y timbre (mejores prácticas)
  • Captura de audio 3D
  • Creación de contenido de audio para sonido 3D
  • Mixing / masterización de audio 2D y 3D

Requerimientos

Contar con el hardware y software necesario para este taller:

Hardware

  • Unreal Engine 4 se puede ejecutar en computadoras y laptops aunque su rendimiento se verá limitado.
  • Oculus DK2 (Kit 2 de desarrollo) se proporciona para el Unreal Engine 4 de VR durante el curso o puedes adquirir uno nuevo.
  • Procesador: Quad-core Intel o AMD, 2.5 GHz o más veloz.
  • Memoria: 8GB RAM
  • Videocard: DirectX 11 tarjeta gráfica compatible. Se recomienda GeForce GTX 970 o un modelo superior que tenga el chipset NVidia. Ten en cuenta que la tarjeta  gráfica que elijas es uno de los componentes más importantes para una buena experiencia en VR. Con GTX 970 puedes alcanzar un mínimo de 75 FPS (frames (fotogramas) por segundo), el cual es el mínimo deseado para VR (90 FPS es ideal).
  • Almacenamiento: 500 GB Solid–State-Drive  (no es requerido, pero es recomendable).

Software

Puedes contactarnos en caso de que no estés seguro que licencia adquirir.

  • Sistema Operativo: Windows 7/8/10 64-bit o Mac OS X 10.10.x
  • Licencia: La última versión de Unreal Engine es gratuita. Visita este Link con información  para instalarla.

Para inscribirte y solicitar mayores detalles contáctanos:

 Itzam De Gortari

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AEROCAMP: August 23rd through October 3rd : Tijuana, Chihuahua and Monterrey

For the very first time TechBA joined forces from Madrid and Seattle to create a program to help you successfully enter the aerospace market abroad from your town hub. We will focus in supply chain of three major OEMs: Airbus, Boeing and Bombardier. In a 5 weeks program you will explore the market opportunities, design an effective go-to-market strategy, leverage on your strengths and assess your weaknesses and adopt a proactive thinking.

During the whole program you will learn how mayor OEMs interact along with their whole Supply Chain and apply the lessons to your products and services. An experienced mentor will help you at each step of the way. Also, each activity is carefully designed to engage you in an exciting experience starting each day with a clear goal. You will learn how to quickly achieve them, and make great progress each day. At the end of the day, the group comes together to discuss what went right and wrong using a peer to peer review.

For more information contact us at:
itzam.gortari@techba.org or call (425) 516 9596
LIFE SCIENCES: INNOVATING TO SUCCEED  (July)

TechBA Seattle joined forces with the Washington Biotechnology Biomedical Association (WBBA) to create a program to help you successfully enter the US market from your town hub. For this special occasion we will focus in Commercialization, Regulatory Strategy, Intellectual Property and Total Quality Management. In a one week program you will explore the market opportunities, design an effective go-to-market strategy, leverage on your main assets and find a potential partner in the United States.

During this week you will join executives of 100+ of the most exciting life sciences organizations in the region as all the Mexican companies will attend session and networking events of the Life Science Innovation Northwest conference in July, hosted by our partner, the WBBA. An experienced mentor will help you at each step of the way so you can take advantage of all the infrastructure of the conference and will lead you thru potential partner relations. Also take the opportunity to meet 1:1 with investors, analysts, business development execs and strategic partners. Prior activities are carefully designed to engage you in an exciting experience to obtain the most from this event.

For more information contact us at:
itzam.gortari@techba.org or call (425) 516 9596
BOOT CAMP 

The Boot Camp is a 5-week program to build, growth and expand businesses in global markets.

The Boot Camp in Seattle focuses in Business-to-Consumer products in various technology sectors and we will help you to identify a viable business for your company. If you are a product company or a service company that wants to define a new product this is the right program for you.

In just 5 weeks you will explore the market potential, develop an effective business model, prototype, and talk to potential customers and investors.

Each week you will learn how the US market works and apply the lessons to your product. An experienced mentor will help you during each step of the way.

Each activity is carefully designed to engage you in an exciting experience starting each day with a clear goal. You will learn how to quickly achieve them, and make great progress each day. At the end of the day, the group comes together to discuss what went right and wrong using a peer to peer review.

The program includes five main areas:

  • Background Learning. Learn how great companies are built and understand the power of Seattle’s ecosystem, and its entrepreneurship culture
  • Customer Development. Discover the tools to find customers, gain early feedback on your product or service, and develop a strong pricing and go-to-market plan
  • Business Model Design. Build a sustainable business model, and review your concept with experts, peers, investors, and a sample of potential customers
  • Monetization. Find the right channel and strategy to increase your rent and become profitable
  • Metrics and Scaling. Learn how to track growth, and discover the metrics which are truly important to your business. We will also show you how to scale your business model
  • Customer Acquisition. Reach your target customers, and discover how to do all this on a startup budget using low cost resources

All content will be delivered by experts and you will be able to apply concepts through networking events. The Bootcamp wraps up with your participation at a major international event, specified by sector, where you will have the opportunity to establish potential partnerships.

Space is limited to only 15 companies.
How to Apply: Contact us at itzam.gortari@techba.org or call (425) 516 9596

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